staffblogで「狩りゲー」と一致するもの

面白い感性の変化

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ごきげんよう、のえるです。


『面白い感性の変化』


今週からプレオープンβの始まる某MOが楽しみで。
でも今はまだ始まってないから先週も別の某MO狩りゲーをしてました。
そんな中一緒にやっている友人が木金にこなかった。
理由はPS3の「東京ジャングル」やっていたそうで。

「東京ジャングル」。
面白そうだと思ったけど、すぐ後に大本命のMOが待っていたので購入はしてなかったの
ですが...話を聞くとやはり面白いようで。

しかしこの「面白い」がクセモノですね。
なんせ自分が「動物」となって弱肉強食の掟がはびこるようになった東京=ジャングル
を生きていかないといけないのですから。

当然草食動物になったら草を食べながら、肉食動物から逃げて生き延びないといけませ
んし、肉食動物ならそれを狩らないといけません。

ひとえに「狩り」と言っても有名な某狩りゲーとはベクトルが違います。
武器を持って強大な「モンスター」とカテゴライズされる存在と、しのぎを削って戦う
のがあちらのゲーム。

でもこの東京ジャンフルは単純に「生き延びる」ための戦い。
戦って、勝って、それで生き延びて...の繰り返し。
しかも動物種類が現実にいる動物ばかりなので、正直動物が好きな人には残酷に思えて
耐えられないんじゃないんでしょうかね。

まあ、ムツゴロウさんくらい好きだともう「好き」のレベルがつき抜けすぎちゃってる
から逆に「弱肉強食」の掟を含めて喜びそうだけど。

何はともあれ。
面白そうだけど私個人は尻尾ふりふりのポメラニアンがひよことかを「ザシュッ!」と
狩っている場面は「ゲームのルールとして遊んでいる」間は楽しめそうですが、ちょっ
とでも客観的に見ると「はうっ!?」と息をのんでしまいそうです。


マンガも映画もそうですが、「面白い」と感じる部分の尺度って難しいですね。
だからこそいつまでもゲームを楽しめる性分でいたいし、その感性を開発作業へ生かし
ていけるといいなぁと思います。


というところで今週はこのくらいで。
それではまた、ごきげんよう。

帰省から戻りました

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ごきげんよう、のえるです。


『帰省から戻りました』


先週は帰省しており日記の更新も一回休みでした。

そんな感じで今週から仕事再開ですが...来週いよいよ私の大好きなシリーズのゲーム最新
作が発売されます。
ヘンにタイトルをごまかすのもどうかと思うのできちんと記述します。

「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」

です。
思った以上に熱意失速してしまった某狩りゲーP3rdの反動もあり、1/11から開始された
DL体験版を一ヶ月以上夢中で遊んでおります。

...いやー今回は前回以上にすごい力の入れようですね。

なによりボリュームが大きすぎてUMDにすべて収録するためには、大きくなりがちなサウン
ド系データのクオリティを落とさないといけない事態になるほど。
もう少し詳細に言ってしまえば、サウンドデータのビットレードが低くなっており音質が
前作より低下している、ということ。

そうしないといけないほど、今回は収録されているんですよね。
なんせ前作のストーリーが今作にも「全部」入ってるんですから。

「前回のつかいまわしだからソコは楽だったんだろ?」

と普通は思うかもしれませんが、おそらく違った苦労があったと思いますね。
前作ではストレートに入れておいたデータが、今回は途中で「圧縮データの解凍」という
ワンステップがあったり、ビットレートを落としながらも著しいクオリティ低下を起こし
てないか調べたり。

今回の「ファンタシ-スターポータブル2インフィニティ」の開発スタッフは、本当に
素晴らしいなぁと感心しました。
体験版では微妙に不満に感じる部分も、製品版ではかなり直っているようで。
創ってる人たちも「ファンタシー」が好きなんだろうなぁと思いました。

創ってる人は当然どんどん変わっているんですが、創る人たちの志がしっかりしてるんだ
なぁと。
...まあ、シリーズも長いので途中で「...なんだこれ?」という作品もありますけど^^

なにはともあれ。
来週は存分に遊ぶんだろうなぁ。

というところで今週はこのくらいで。
それではまた、ごきげんよう。

今更ですが、あけましておめでとうございます。
G.Fです。こんにちは。

5日より仕事は開始していましたが、年明け初日記ではあるので、
挨拶から2011年も開始です。

なんとなく、西暦の0の部分が少ないのがいわゆる0年代になってからの
時間の経過を感じさせますね。09年と10年も違いますが、10年と11年も
大きく違う感じがします。
あまり年末年始の感覚がないまま年越しをしてしまい、実感がないですが、
気分を切り替えねばと思っています。......思っているだけですが。

しかし、この日記は相も変わらずのらりくらりと続けていきますよ。
年末年始も掃除とゲームで終わってしまいましたし。

最近のゲーム状況は、狩りゲー三昧でしたが、今は大筋やりきってしまったので既に倦怠期。
やはり前作やオンラインを経験してからだとボリュームが物足りなく感じてしまいますね。
特に1年半以上オンラインで狩りの厳しさを痛感してきたあとなので、
どうもやりこみ要素や、難易度などで物足りなさを感じてしまうのは自業自得でもありますが。

タイミング的にはファンタシーな体験版がDLできるので、のえる氏なんかは
完全にシフトしちゃうんでしょうね。
自分はまた、あの黄色い着ぐるみを着るべき時が来たのかと背筋が伸びる思いです。

また、実はちょっと懐かしいPS2のADVも引っ張り出してきて遊んでいます。
自分の原点ともいえる作品のリメイクなのですが、最初遊んだのはSS版なので
今では遊べないと言う......。
PS2版も初期型のPS3なのでなんとか遊べるだけなのですが、PS2のリメイクは
なかなか良かったので、原点に立ち返ろうと言う時に遊んでいます。
実は、PSP版にリメイクされたのも発売されているのですが、リメイクが強すぎて
個人的には我慢できず、遊んでいません。
ハードの移り変わりの中で、名作が遊べなくなるのは寂しいですね。
しかし、こういう風に思ってもらえるゲームを作りたいものです。



勝手に応援分室~まじこい・おれつれ 冬の陣・加~。

さて「おれつれ」が発売されて早2週間ですか。皆さんそろそろ遊びつくしたころですかね。
自分はまだ全員は遊べていないので、もう少しのんびりやろうと思います。
ネタばれはできないので、内容にはあまり触れませんが、楽しいことは間違いないです。
特にメインヒロインから少し外れた変化球打ちのクセがある自分には珍しく、
盟依がドンドン侵食してきます。空気感染っすかね。
明るいヤンデレというか、キャラが段々気に入り始めています。
まぁ、悪球打ち(失礼)としては律子さんもかなり気になってますが!!

......取り乱しました。

さて一方、みなとそふと様のHPもなにやら新年早々あわただしい!
なにあのシルエット!? ああっ、楽しみすぎる「まじこいS」!
詳細の発表は21日のテックジャイアン様とのこと。
更に別の発表もあるようで、とにもかくにも新年早々楽しみですね!

それでは今回はこの辺で。


ディレクター G.F

あけましておめでとうございます、のえるです。


『新年...だからといって、なにも変わらない』


2011年なう。...以上です。

心構えが伴わなければ年末年始なんてただの連休です。
でもって、ここ最近忙しいのに久々に正月休みが取れた私が「寝たい」以外に願いなど
なく無為に正月をすごしました。

といっても本当になにもしてないワケでもなく。
「おれツレ」も当然遊びました。九条さんの声ってまったりなごむよねぇ。

でもそれ以上に...某携帯狩りゲー3rdを遊びました。
遊びまくって...一時休止にしました。

なんというか...シリーズ物って難しいですね。
最初はやっぱり目新しさから多少の不満は見えないものですが、時間がたつことにより
冷静になってくると...段々と。

この狩りゲーはシリーズ最初から遊んでいるから、今回の結構大きな方針(?)変更が
私的には非常に不満な方向へ行ってしまった感じがありまして。

遊びながら「シリーズ物って大変だなぁ」と痛感。

新しいことをしないと「またコレかよ!」と言われ、
新しいことをすると「なんだコレは!」とか言われるんでしょうね。

まあ、今回こんな感想をもったのも前作が「2ndのボリュームアップ版」だったために
完成度が非常に高かったせいなんですよね。
内容が本当に充実しすぎて、延々と遊んでもなかなか終わりが見えないほどやれること
があった。だから今回は「質量的に物足りない」というもの大きいんですよね。

そうなることは予想してましたが、現実にそれをつきつけられると...いやはや。
思った以上に私は子供でした。駄々こねちゃいます。


ゲーム創りって大変だ。


改めて思う。
ならばこそ自分のしてることも責任もってやらなければ。
そんなことを再度意識した。そんな正月でした。
「一年の計は云々」ですが、今年だけでなくずっと意識していきたいです。

という感じで今年最初の日記は終了です。
それではまた、ごきげんよう。

クリスマス本当に終了のお知らせ。
G.Fです。こんにちは。

クリスマスも徹夜仕事明けのため爆睡して終了し、届く予定の荷物も、
爆睡のため受け取れずサンタさん(郵便配達)もプレゼントを持って帰る始末。
皆さんはいかがお過ごしだったでしょうか?

あ、いや、なんでもないです。泣かないで。


......さぁ、気を取り直して。今回は早めに。

勝手に応援分室~まじこい・おれつれ 冬の陣・楽~。

クリスマスに、ついに発売になりました。
「俺の彼女(ツレ)はヒトでなし」
初めてこのタイトルを見たときに、彼女を「ツレ」と呼んでみたいなぁ、と思いましたね。
関西方面の言い方だと思うのですが、なんとなく気安くていい感じです。

発売当日は、ほぼ今年最後の発売日で、しかもクリスマスと言うこともあり、
かなり賑わっていましたね。
「おれつれ」のキャンペーンなんかも行われていたようで、看板を持った方も
がんばっておりました。

自分もそんな中、徹夜明けの朝イチで無事購入。
仕事場が店に近いせいか、どうも予約をおろそかにしがちなので、心配でしたが
今回も店頭に見当たらない店舗もあり焦りましたが、なんとか発見。
某狩りゲーの時もそうでしたが、予約は大切ですねぇ。

流石に帰宅後すぐ、という気力はなかったので、インストールだけして一休み。
その後、忘年会などもあったのであまりできてはいないので、年末年始にじっくり
遊ぼうと思います。

序盤を遊んだ感じですが、丁寧に作られていてとても好感触です。
キャラクターが所狭しと動き回るのも楽しいですね。
とりあえず第一印象から決めていましたポンコツ狙いで行ってみよう......とは
思っているのですが、幼馴染が怖すぎて負けてしまうかもしれません。

その結果は来年のWEB(日記)で。
ちなみに、来週の日記は年末なのでお休みさせていただきます。

それでは本年はこの辺で。よいお年を~~。


ディレクター G.F

日本人なら着物でしょう

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ごきげんよう、のえるです。


『日本人なら着物でしょう』


いきなり何?と思っている18歳以上の人。
いますぐ「俺の彼女(ツレ)はヒトでなし」を購入してきなさい。

という私もまだ終わってないんです。
ちょーっと仕事で連泊しちゃって購入して帰宅後とりあえず爆睡してました。
その後ある程度回復したら...えー、某携帯狩りゲー3rdしてました。

いやだって^^

なんとなくちゃんと時間とってやりたいじゃないですか。
今年は年末もう少し時間とれそうなんで、そこでちゃんとやろうかなぁと。
だからとりあえず週末は...あれれ?某曲芸さんの1&2夢クリスマスが起動してる...。

いやー。弱いんですよねシリーズ合作作品って。
どのくらいかというと、日曜日朝やっていたスーパー戦隊VSシリーズが終わってしまい
心底残念に思っているくらいです。※わかりにくい


でもね。
やっぱりちょっとガマンできなくて冒頭あたりは遊んだんですよね。
まあ、遊んだ総分量は体験版とどっこいくらいなんですけど。

でもまあ、改めて思いましたね。



黒髪ロングの美少女と着物のコンボは素晴らしい!!



日本人はもっと着物...もとい和服を大切にするべきです。
最近「袴っ娘」の本を買えたのは喜ばしいことでした。

...ああ、実家の半纏が恋しいなう。


ともかく。まだ遊びはじめたばかりですが「おれつれ」。
遊べる年齢の大きなお友達、じっくり楽しみましょう。おもしろいよね。


というあたりで今回はこのくらいで。
それでは、ごきげんよう。

とりあえずは上位ハンター。穴だらけですが。
G.Fです。こんにちは。

とにかくお守り掘りが楽しくて、そのためだけにキーをつぶして上位に。
今回も防具は一式揃えが基本で組み合わせのパターンが少なそうなので、
あとはお守りで追加スキルをなんとか発動したいところ。
このランダムで何が出るか、というのが楽しいですね。
単純ながらランダム要素と言うのはやはり面白く、それが魅力的で
あればあるほどハマッてしまうものだと感じました。
ゲーム要素の基本の一つかな、と思います。

この要素のおかげで、見た目同じ防具でもスキルの発動が違ったり、
工夫の幅が広がっていますね。やはり、自分だけのキャラクターを成長させたい。
この辺の欲求も、長く売れているゲームに共通するものかな、と思います。
ADVにはなかなか交わらない要素ですが、やはり売れているゲームと言うのは
色々参考にはなりますね。

可愛らしいマスコットキャラクターの存在も重要です。
女性人気も獲得できますし、グッズ展開もしやすい。
それをしっかり世界観に溶け込ませて、マスコットに終わらせずゲーム要素に深く
絡ませるあたり、さすがです。
今回は特に、オトモの武具も作成できるので嬉しいです。

あ、もちろん狩りゲーの話でした。最近こればかりですね。
いやいや、業界全体がこのニュースにあふれているので、まぁいいでしょう。


さてさて、勝手に応援分室~まじこい・おれつれ 冬の陣・垣~。

来週はいよいよ「おれつれ」の発売日!
クリ○マスとか関係ない! 発売日!
体験版なんかで、キャラクターたちの雰囲気はつかめてきましたが、
このキャラクターたちが、個別のルートでいったいどんな展開を見せるのか。
とりあえず、体験版とカウントダウンボイスを聴きながら待機ですね!

そして、来年には「まじこいS」の情報が解禁されるとのこと。
更に別の情報もあるとか......?

年末も年始も楽しみがあっていいことです。
クリス○ス? なんですかそれは......。


それでは今週はこの辺で。


ディレクター G.F

来週は何の発売日かおぼえてる?

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ごきげんよう、のえるです。


『来週は何の発売日かおぼえてる?』


まあ、ここを見ているような方達ならばわざわざ確認しなくてもOKですね。

ホエールブランド作品「俺の彼女(ツレ)はヒトでなし」の発売日ですね。
ちゃんと体験版しましたかー?

いままでタカヒロさんの作品をサポートしていた雪月陽花さんのシナリオ作品ということ
でそちらのファンも楽しみなんじゃないでしょうか。

絵柄がタカヒロ作品のような「強気な女性がカッコイイ!」系ではなく、見ていて
「ほにゃー」としそうな感じなのが好きです。
盟衣のCVが九条さんなのも私の感じ取った作品感にピッタリだと思ってます。


声優さんといえば...某狩りゲーやってる声優さん多いですね。
いや。正確には「遊んでる絶対数が多いので、声優さんも多く含まれている」ですね。

PS2きみあるでお世話になった田中理恵さんもやってますしね。
声優界では有名なゲーマーの植田さんも当然やってますし、ブログやツイッターみてると
○○終わった~みたいな書き込みがちらほら。

前作と随分様変わりしたので賛否も激しいですが、これだけ売れてしまうのはさすが。
いま電車の中を見回してみると一生懸命PSPを操作している人の多いこと^^
当然私もその一人。

そんなことをして過ごすも気付けばもう12月も半分終わってました。
劇場版「涼宮ハルヒの消失」のBlu-rayを先ほど購入。
今夜はまた夜部屋を暗くして映画鑑賞をします。

この映画の予想ですが...おそらく非常に有益な作品かと。
有名な評価サイトで「今の国産実写ドラマでは表現できない心情機微が見て取れる」など
表現作品として非常に高い水準で完成されているとか。

そういった手法を直接ではないにしろ、ゲーム製作にも盛り込めれたらと思います。
まあ、まず最初の視聴時は完全に「観客」としてどっぷり見ますけど。
新しい朝倉さんが見れる。ワーイ


というあたりで今回はこのくらいで。
それでは、ごきげんよう。

のえる氏からもらったオトモが残念です。
G.Fです。こんにちは。

仕事が忙しいので、あまり出来ていないですが、反動で隙間で休みになった日には
かなりやってしまいますね。
というのも、休日の使い方が、もう思い出せないので、なにしようか......と考えている
うちに、とりあえずで遊んでしまい、気づけば夜。

忙しい時期が長いと、急な休みでも体力は回復できても、終わるまで気力の回復が
難しいですね。
部屋の大掃除もしたいし、身体も動かしたいんですが、急な休みでは気力が戻らない。
特に職業柄精神的な疲労が大きいので、気力回復の良い方法があればいいんですけどね。

そんなこんなで、休みにのえる氏とアドホックパーティなんぞをして、
無理やり上位に行きました。あ、狩りゲーの話ですよ?
村は地道にやっていましたが、何にしても選択肢を増やしたいと思ったので、
キークエだけをつぶして上位の採取に行けるように。
特に、今回のお守りのシステムは面白いですね。
ランダム要素が楽しくて、ついつい暇があれば採取に向かってしまいます。

このようにゲームをサポートするシステムと言うか、携帯機ならではと思われる
難易度を抑えたバランスとシステムは好感触ですね。
体験版で個人的に不満だったハンマーの仕様も、改善されていて、ムロフ士としては
とても嬉しかったです。

反面、ゲームとしての要素が増えている代わりに、プレイ時の「イライラ」も
増している気はします。
・小型モンスターが執拗にハンターを狙う
・状態異常が増えた
・難易度を上げるのにモンスター複数同時が多い
ゲームである以上、また狩り、という性質上、あたりまえというか、より自然な形では
あるので、いいんですが、秘境や闘技場でのタイマンが楽しいタイプなので、
なかなかにストレスが溜まりますね。
オトモを小型優先にしたり、スキルで防いだり、対応法も用意されているようなので、
いろいろ模索してみましょうかね。

しかし、のえる氏からもらったオトモ、残念です。
何が酷いって、なつき度が低いせいなんでしょうが、農場で採掘させても探検に行かせても、
「テヘッ」ってな感じで失敗ばかり。
名前も相まって愛嬌たっぷりなんですが、ため息が出ます。
できない子ほどかわいいと言いますか、地道になついてもらうようがんばらねば。


さてさて、勝手に応援分室~まじこい・おれつれ 冬の陣・蠣~。

みなとのコミケグッズ、通販受付が開始されましたね。
年末が近づいている気がしますね......と、クリスマスの話題はスルーしたいところですが、
今年のクリスマスはおれつれが出るのでそうもいきませんね。

そのおれつれも、無事マスターアップした模様!
まぁ、マスターアップの空気とはなんぞや、とは思いますが。
クリスマスの贈り物が確定したということで、とにかくめでたいことには代わりないですね。


それでは今週はこの辺で。


ディレクター G.F

マンネリと新規の恐怖

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ごきげんよう、のえるです。


『マンネリと新規の恐怖』


ラジオという媒体はテレビよりもパーソナリティの近況が明確になるメディア。
私が聞いてるラジオでも多くのパーソナリティさんが某狩りゲー3rdをプレイ中。

中には仕事先の空き時間にパーティープレイをして、そこでギルドカードを交換しひとし
きり遊んだあとにもう一つのギルドカード=名刺を交換したとか。

そんないわゆる社会現象に近いほどの影響をだしているこのゲーム。
シリーズモノであるがゆえの「継承される部分」と「斬新に変えてきた部分」が。

ほとんどが継承されつつもよりプレイヤブルに改良されているものばかり。
遊びなれてくるほど細かい部分で感心します。

しかしここまでシリーズが続くと、今回ほどの新規モンスターの追加は冒険ですね。
実際は某据え置き機で初デビューしたモンスターがほとんどですが、おそらくほとんどの
人にとっては今回の携帯機で初対面。

個人的にはまだその新規モンスターに違和感を感じてしまいますね。
今回の表ボスとも言うべき存在の相手も、自然界に普通には発生しないような色合いの
生き物で従来シリーズにくらべて「?」となるものが多いです。

たとえるなら「緑や赤や黄色という野菜はわかるんだけど、青色の鮮やかな野菜ってのは
理解できない」とでもいいましょうか。
理屈ではなく感覚・感性で拒否反応がでそうというか。

従来シリーズからの脱却というワケではないでしょうが、差別化を図るための新規要素の
部分が斬新すぎる気がします。
でもこの雰囲気が今作品の「色」なんですよね。
「従来と違うからこれはダメだ」というのは早計かとも思ってます。

なにはともあれ。
あれだけ売れて多くの人が楽しんでいる現状がなによりの答え。
すごいモノをつくりましたなぁーというのが正直な感想。

PSPのUMDは基本1.8GBといわれてますが、PSPのシステムやらなにやらを差し引くと実際
に詰め込めるサイズは1.7GBもありません。
その中にこれだけ詰め込んでいるのは凄いと開発側の視点からでも感心。

どうやら容量をかなり使用しているようですが、会話ボイスがデータの大半をしめるADV
と違いゲームデータがその大半というACTでそれはすごいです。
これにまた「G」というアペンドverを出すならインストール専用UMDを付属してメモステ
必須にしないといけないかもしれませんね。

...なんか今回は某狩りゲー3rdの話だけになってしまいました。
とはいえまあ、さすがに凄いソフトなのでこんな話もアリかと。
延々攻略を書いてたら大却下ですけどね。

それでは今回はこのあたりで。
ではまた、ごきげんよう~。

いやぁ、なにはともあれ狩りゲーですニャ。
G.Fです。こんにちは。

前作の発売日を上回る騒動と言うか、とにかく久々に大作の祭りを垣間見ましたね。
予約も、早々に打ち切られるところが多く、自分含め予約に間に合わなかった人々が
当日朝から並ぶ並ぶ。近所の小さなゲームショップにも長蛇の列。
なんとか開店前に並んだので無事確保できましたが、当日手に入れられなくて
膝から崩れ落ちる人も多数いたとか。

一部では即日プレミアがついて一万円を越える値段で売られていたり、
予約数確保できずにトラブルになったりと、とにかく各地ですごい騒ぎ。
秋葉原では当日某ショップ1店舗で一万本売り上げたとか。
このご時世に、なんとも景気のいい話です。

しかし、まぁ、確かに面白いですね。
フロンティアに移住していたので、ポータブルの小さい画面に帰ってこれるか
どうかは少々心配だったのですが、なんとか問題なく順応。
反動として少々画面が小さく感じますし、眼が疲れますが、これは自己責任の範囲ですしね。

また、フロンティアでは見知らぬ人とPTプレイをすることが多かったので、
ソロで新しいモンスターと戦うことに不安があったのですが、心強いオトモの
おかげで何の問題もなく、むしろ楽しく遊べています。オトモ最高。
狩りの要素もバリエーションが豊富になっていて、色々覚えながらのんびりやってます。

ただ、残念なのはモンスターのデザインですかね。
個人的な感想ですが、全体的に「気持ち悪い」のが多いのがちょっとつらいです。
そういう不気味な感じのデザインが好きな人はむしろいいのかもしれませんが、
前作までのモンスターに対する「畏怖」や「尊敬」みたいな感覚、または「愛嬌」が好きだったので、
序盤に出てくる不気味なモンスターはちょっと苦労します。
後半になれば、結構格好いいのも出てくる様なので、そこまで乗り切りましょう。

仕事がまだ忙しいのでがっちりできないのがつらいですが、まぁ、少しづつやるのも楽しいですかね。



さてさて、勝手に応援分室~まじこい・おれつれ 冬の陣・柿~。

暖かいですが、北国時間では12月はとっくに冬なので冬の陣へ。

みなとのコミケグッズ情報が解禁されていますね。
みなとそふとセットとまじこいセットがある模様。
久々の白猫さんの書き下ろしの君あるのイラストもあるようで楽しみですね。
詳しくは特設サイトへ。

ドラマCDの第五段やみなとラジオのまじこい編もついにCD化して発売になりました。
ゲーム発売から一年以上経過しても、鮮度が落ちないのはすごいですね。


おれつれはカウントダウンボイスが公開。いよいよな感じです。
しかし、改めて発売がクリスマスイブとは......なんというか、分かってますね!

それでは今週はこの辺で。


ディレクター G.F

ごきげんよう、のえるです。


コミック版「真剣で私に恋しなさい!」(1)発売おめでとぱふー。


角川さんよりコンプエースで連載中の「まじこい」の単行本が発売されました。
収録話はコンプエース最新号(先月末発売号)に掲載されている話までです。
これを読んで先が気になったら27日発売のコンプエースへ迷わず突貫!


そしてまずは魔法少女リリカルなのはVividを見ましょう。シアワセー

一通りヴィヴィオを愛でて落ち着いたらまじこいを見ましょう。
まゆっちを存分に愛でましょう。


そういえば。
段々と寒さを感じるようになりましたね。

ここ数年で「秋」は本当に感じられる期間が短くなったと思うので、今の時期は結構
貴重なんじゃないのかな?


「秋の夕日に照る山もみじ」


という歌詞がありますが...もう何年も見てないですね。
小学校、中学校の時は毎日見ていた風景だったのに。

今では紅葉に染まる山々なんて、アニメやゲーム画面でしか見てない気がします。


そういえば...今度の携帯狩りゲーの村。紅葉の似合う村ですね。
年末はもう皆コレに熱狂するんでしょうか。するんでしょうね。

体験版では各種武器でさんざん黄色を打ちのめしてます。
待ち遠しいです。

ついでに羨ましい。

「待ち望む人がいるゲームを創る」ってカッコエエ。
プレッシャーも相当なモンだろうけど。


さて。少ない秋とやがてくる冬の準備をしましょうかね。
それではまた、ごきげんよう。

秋の夜長の息抜きは?

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ごきげんよう、のえるです。


「秋の夜長の息抜きは?」


などと最近思ってます。疲れてるナー。

今までなら各種狩りゲーをしてればよかったのですが、現在疲れが押し寄せてきてなんと
もなしにラノベをじ~っと読んでる時間が増えてます。


そんな時に読むラノベは過去に読んだ作品が大半。
なんとなーく寝転がって読んでいるとボーっと読みきってしまうか寝てしまうか。


...「秋」ってこんなだったかな?


昔は秋というと本当にススキ野原で遊んだ記憶があります。
虫アミもってイナゴつかまえたり、もみじの葉っぱを意味も無く集めて舞わしたり。
日中も涼しくすごせて、夕方になると段々寒くなるから皆帰宅する。
水も冷たくなってくるので、海辺や川辺で遊ぶことも減って。


そんな感じだったと思います。
子供の頃が「四季のある国」を存分に満喫してた気がします。

...いま季節の、四季の切り替わりを感じるのは「アニメ交代」です...。
なんと味気ない。

現状ではまだ朝方は寝汗がひどいくらいなので、秋なのに「秋」を感じてません。
異常気象がどうとかいいますけど、季節を感じれないと寂しいです。


そういえば地球温暖化の原因について、最近誤報ネタがありましたね。
なんでもNASAの正式発表で原因は「太陽の周期」みたいなことを。
まあ、一瞬ソレっぽく思えてしまうのは怖いです。


でもそんな地球が昔より病んでいるのは確か。
風景写真とかで「夕映えにはえる段々畑」とか見ると、すごく心が揺れます。
昔は地元で簡単に見れた光景なのに...と。

雪の少し残った飛騨・高山を車で走ってたときは気分最高でした。
こうした綺麗な景色をたくさん見てみたいものです。


...なのに最近買った写真集は田中理恵さん。揚羽さまーっ。


と、落ちたところで今回の日記は終了です。
それではまた、ごきげんよう。

2024年4月

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