ホームページ > スタッフ
最終更新日:2009/ 6/ 5
のえるです、ごきげんよう。
郷ひろみの新曲「男願 Groove!」かっこええ。
とりあえずここ最近はヘビーローテ。これでもう50歳↑なのがすごい。GO〜!
そういえば新型(次期型?)PSPが発表されましたね。
UMD廃止のDL専用機。
DL専用なので本体も普通の小売店には置かれないとの事。
私みたいな製作側はまだしも、小売店や流通の人たちには寝耳に水のようです。
なんせ次のPSPは本体もソフトもお店に置かないんですから。
現状PSP本体を売っても利益は数円。ソフトをたくさん買ってもらってはじめて利益が
でる小売店にとって、この発表は本当に死活らしいです。
あと。
個人的には好きなゲームはパッケージやマニュアル等すべてコミで手元に置いておきたい。
DLのデジタルデータのみ、ってのは寂しい。
【ゲーム製作ウラ話(15)「ゲームを作る人もそれぞれダ」】
アドベンチャー系ゲームは、各シーン毎に色々なシーン名がついています。
PS2版「君が主で執事が俺で」ではおよそ1800↑のシーン名が盛り込まれています。
(このあたりの話はスタッフ日記第3回にてお話しています)
ゲーム中、このシーン名を確認するにはセーブまたはクイックセーブして、セーブデータ
画面で一覧を見るしかありません。
そんなシーン名ですが、考えているのはもちろんタカヒロさんです。
シナリオと平行して思いつく場合もあれば、後々まとめて考えたり追加したり。
でもって、出来上がったシーン名を見てみると…面白いです。
シーンをきちんんと「言いえて妙」というスタイルで表現できているモノもあれば、
プレイしている人の気持ちを代弁したシーン名。
さらには「シーン名を見る」という行為をしているプレイヤーに対してのツッコミ。
このあたりは“実際にゲームを遊ぶ人”だからできるコトなんですね。
「そんなの当たり前だろ?」と思うかもしれませんが、ゲームを作っている人間を色々と
調べていると「ギャルゲーしないのにギャルゲー製作指揮してる」とか
「ゲームのシナリオなんて書いたことないけど、書きましたよ」みたいな人がいるんです。
…当然、そんな人が手がけたモノが面白いワケありません。
「何が楽しいのか?」をまったく知らないで「これが喜ばれるじゃね?」という自己満足
の塊になるからです。
ちなみに。
私の知ってる一番最悪の人間は、↑の条件を満たすだけでなく、製作途中で他人に仕事を
なすりつけて逃げました。
おかげで「ゲーム製作で最強の反面教師」を見れました。
あぁ。名誉のために言っておきますが、みなとにはそんな人はいませんよ?
昔々〜に、外部の人と仕事したときのイヤな思い出なんです。
…まあ、こういった闇の話(?)はこれくらいにしておきましょう。
それでは今回はこれで。ごきげんよう。
でもね…本当は…もっと…。
新世紀余談
ちょっと前に新しいエヴァ缶コーヒーを飲んでカンを飾っていました。
でもって家のPCのモニター横にも前回のエヴァ缶(絵柄はアスカ)が飾ってあるのを
思い出して『前回はこんな絵柄だったなぁ〜』と手にとってみたら…
────ずしりと重かった。
……まだ飲んでなかったです。賞味期限とっくにきれてます。アチャー
男子三日会わざれば刮目して見よ。
G.Fです。こんにちわ。
まぁ、何が言いたいかというと、三日もあればいろんな事が変化する、とそういうことです。
具体的には日記に書くようなことではないので置いておきますが、一部つまんで持ってくると、
先週、6月に入ったら気合を入れて、というような内容を書きましたが、
6月に入ったとたん、予定が変わってしまったと、まぁ、そういうわけです。
よくあることですが、出鼻をくじかれるとはまさにこのことですね。
ただ、やることは明確になったので、気合は切らさずに梅雨を乗り切りたいところです。
さて、状況の変化と言えば、私のデスク横も変化しました。
そこには、昨年某携帯狩りゲーにハマっていた際、のえるさんに取って貰った
クレーンゲームのオトモのぬいぐるみが置いてありました。
しかし、なかなか大きい為、取るのが難しく2種類のうち1種類しか取れず、
その内にゲーセンから姿を消してしまい、寂しい思いをさせたものです。
しかし、ブームが長く続き、他機種での新作などの話題で賑わっているせいか
会社近くのゲーセンに復活!
さっそく挑戦したのですが、自分はあまりクレーンゲームが得意ではないので数回で断念。
引っ掛ける場所も見当たらず、重いため持ち上がる気配もなし。
これは無理ですよね、とのえるさんを見たところ何かお考えのご様子。
すると、おもむろにコインを取り出し、挑戦されるとのこと。
とうてい取れるとは思わなかったのですが、ここは一つ。
「先生、お願いします」
と場所を譲ってお願いしました。
1回目はとりあえずアームの強さを検証した様子で、何かを確認して終了。
そして、2回目。
クレーンを@⇒Aと動かした様子を観察していても、見る限り見当違いの位置。
ああ、これはダメだと思ったとき、アームは狙い済ましたように、オトモのエプロンに
深々とアームの片方を食い込ませ、途中揺れてもビクともしないほどしっかり引っ掛けて、
オトモを救出して見せました。
私は喜んで、景品が出てくる穴を注視しました。
しかし、
「ニャー……」
見ると、よほどしっかりひっかかったのか、アームが所定位置に戻り、開いても、
オトモが落ちません。
そして、オトモは重力でエプロンを半脱ぎにされつつ、逆さ吊りという屈辱の体勢で店員を
呼ぶまで衆目に晒されたのでした。。。
ともあれ、半年越しで2匹揃ったオトモが仕事を監督してくれています。
これで気合十分。満足です。
さてさて、それでは今週はこの辺で。
ディレクター G.F