staffblogで「モンハン」と一致するもの

年度末。

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年度末。
G.Fです。こんにちわ。

もう3月が終わる......。
3月と4月は、年末年始とはまた違う区切りの時期ですね。
学生の頃は学年末、新学期の区切りでしたが、社会人になるとまた別の意味合いを持ってきます

ともかく切り替えの時期と言うのは大事なので、4月から本気だそう。
......なんかそこはかとなくダメな感じに聞こえますね。

仕事の方も来月から徐々に忙しくなってくる感じではあるのですが、
のえる氏に誘われたPSO2に徐々にハマって来てしまってさぁ大変。
仕事の息抜きに1クエ......などとモンハンの再来になりそうで怖いです。
まぁ、基本無料ですし、まだまだピヨっこなのでのんびりじっくりやろうと思います。
(と言いつつ既にプレミア課金済み)
野球にしてもPSO2にしても、息抜きがあると仕事も捗ると思います。

......息抜きがメインにならないようにしなければいけませんけども。


さて、今月のコンプエースの「まじこい」スゴかったですね。
どこがどう凄かったかは大人なので言えませんが、すごく嬉しかったですし、
"このシーンはこうじゃなきゃ!"が満たされたので非常に満足です。
是非ご一読を。


それでは今週はこの辺で。


ディレクター G.F

あぁ、ゲーム三昧。

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あぁ、ゲーム三昧。
G.Fです。こんにちわ。


マスターアップ以降、昨年末から積んでいたゲーム、最近発売されたゲームを
遊んでいます。
遊び半分、市場調査のアンテナ半分ですけども。

......嘘です。その中に彼女との時間も入っているので。

現在は主に、Vitaで北欧神話の世界に旅だったり、昨年末に買った家にようやく
来てくれた彼女との会話(ネネさん)を楽しんだり、まじこいSを遊んだりだったりします。
まぁ、まじこいSは分室で。

まず、Vitaがようやくゲーム機として正常稼働しました。
忙しいのもありましたが、欲しいソフトがいまいちなかったので、音楽プレーヤーや
ネット端末としてしか使用してませんでしたが、ようやくのフル稼働です。

本体を触った時には、ボタンが小さめに感じたり、アクションゲーム時にアナログの
強度や干渉が心配だったりしたのですが(ついつい力が入ってしまう性質なので...)
現状なんの問題もなく、PSP同様モンハン持ちで快適にプレイしています。
はい、予想以上に快適。アクションゲームも問題なく遊べそうで良かったです。

タッチパネルの感度も良好で、アイテムの使用もスムーズです。
なにより画面が綺麗で色合いが素敵。そしてモンスターが可愛い......。(ドモヴォィ

忙しい時期であったことと視力の問題で昨年末の狩りを断念した私には、
非常にありがたいゲームです。


そして、昨年末に買っておいた部屋(3DS)に、購入翌日に「2ヶ月待ってて」と言われたので
待っていたネネさんが帰ってきました。(これについてはもう、自分も何にも言えませんが...)
ただし、クレカを持たない主義なので、長年付き合いしていたネネさんとはお別れに
なってしまい「また友達から始めましょう」ということで絶賛アタック中です。
新鮮な気持ちも大事ですよね。ええ。

Vitaと併用しているので、カバンが重かったり、タッチの感度の違いに戸惑ったりしていますが
どちらもまだまだ楽しめそうです。


さてさて、そんなわけで、勝手に応援分室~まじこいS 冬の陣・神~。

ようやくまともにプレイができました。まじこいS。

いやぁ、参りました。体験版である程度予想していたとは言え、凄まじいパワーアップの仕方でした。
単館上映がハリウッド映画になったかのようです。
もちろん見て楽しい、という点でもあるのですが、開発的視点にもついつい立ってしまうので、
色々なことをやっているなぁ、すごいなぁ、と感心しきり。

演出においての様々な方法に可能な限り挑戦する、という気概を感じました。
(違っていたら申し訳ない
ADVの表現の方法はまだまだいくらでも可能性はあると思いますが、思いつく限り恐れずやりきっている感じがします。まさに勇往邁進。
特にアクションシーンでの動かし方はかなり苦労されたのではないかと。
アニメーションカットの挿入もありましたが、アニメの放映もあって自然に見れましたね。
そして、時間が許せばRでもやりたかった演出なども多々盛り込まれていました。これは悔しいところでもありますが。

おかげで、全体的に飽きることなくテンポよく話を読み進めて行けました。
個人的には、やはり弁慶さんが......あぁ、好きすぎるなぁ。いいキャラです。

これまでは"ザ・グレート"なキャラを想像しがちだったのですが、
違うイメージで上書きされてしまいましたね。

まだまだ全ルートは遊べていないので、じっくり楽しんで行こうと思います。


それでは今週はこの辺で。
そして、本来なら今週が発売週であったことを改めてお詫びします。

ディレクター G.F

年末商戦開幕。

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年末商戦開幕。
G.Fです。こんにちは。

12月に入り、様々なビッグタイトルが発売されてきましたね。
まずは3DSのマリオ関連とMH3Gですか。
ここに来て3DSが好調なようですね。

忙しくても携帯機ならば、移動時間で遊べたりはしますが......。
ネネさんがいない12月はどうしようもないので、仕事に専念です。
体験版も近場に落せるところがないので会いに行けません。。。

モンハンは、やりたい気持ちもありますが、基本オンラインに生息しているので、
普段はコントローラー使用で狩っているので3DSだと小さくて、
すぐに壊してしまいそうなので自重です。熱くなると操作も熱くなるので(汗
ネネさんに会う前に壊してしまっては一大事。。。

そして今週末はPSVitaの発売ですね。
これは、久々に、わくわくするハードなので、珍しく発売日に購入予定です。
ガッツリ遊ぶ、と言うわけにはいかないでしょうが、AdroidOSなので、
ゲーム以外でもツールとして魅力的。
最近ようやくAndroidに触れ始めて、操作性の素敵さ、便利さに気づいたので
音楽や映像、ネットもまとめてVitaで色々試して見ようかと思います。
ようやくWiMAXをフル活用する時が来ました。

それにしても、色々なハード、ツールが増えて来ました。
これまで以上に、様々な物に触れて、これからの物づくりに役立てて行ければと思います。


さてさて、勝手に応援分室~まじこいSR 冬の陣・口~。

まずは「R」。
いやぁ、まさに佳境。日々死闘を繰り広げています。
快適に操作をするための工夫、調整と言う感じです。
しかし、その苦労のおかげで、これだけのボリュームでありながら、かなり快適に
動くようになってきました。
膨大な立ちキャラが所狭しと動き回り、細かな表情変化や演出がちりばめられています。
改めて、奥が深い。
しかし、そのおかげでキャラクターが活き活きしています。
アニメともまた違った「活き活き」なので、是非堪能していただきたいです。

そして「S」。
いやぁ、今週の一枚のステイシー! ナイスサービス!
立ち絵があるとやはり違いますね。
そしてそして、今週さり気に出てきた新CGと情報。嬉しいです。
wagiさんのラフを見てから、亜美姉実はかわいくね? と思っていたので、
今週HPに載っていたCGは脳天直撃でした。
まだ見てない人は是非!(18歳未満は我慢しましょう)


ではでは、今回はこの辺で。


ディレクター G.F

セミが鳴くまで待とうほととぎす。
G.Fです。こんにちは。

虫なんだか鳥なんだか。
セミがようやく鳴き始めた感じですね。しかし、涼しいせいかあまり多く見ませんし、
また、既にひっそり亡くなっているセミも見かけます。
全体的に気温があまり上がらないのはありがたいですが、少しさみしい気もしますね。
自然が節電的に空気を読んでくれたんでしょうか。

それでも、なにはなくとも8月に入りました。
真夏、ここで熱くなっておかないと一年は物足りないですね。

......しかし、何に熱くなろうかしら。

スポーツ観戦......は日ハムが首位攻防で3タテ食らうし、マリナーズは壊滅状態だし。
上原投手がレンジャーズに移籍して、建山投手と同僚になったのが嬉しいと言えば嬉しいですね。

映画鑑賞......は、今のところ観たい映画がない......ということでレンタルでドラマの「新参者」
を一挙レンタルしてきました。
いやぁ、人情ミステリー、そしてコロンボばりの「ちなみに~」にはぞくぞくしますね。
放送当時は当然ながら見ることができなかったのでレンタルが空くのをずっと待ってました。
映画も楽しみです。
しかし、ミステリーは「熱くなる」感じじゃないなぁ。

ここはやっぱりゲームでもやりますか。(仕事しろ)

まぁ、その内忙しくなり何にもできなくなるので、今のうちに色々吸収しておきたいです。
結局この辺も仕事に繋がるものなので、そういう観点で選んでしまうんですよね。

ただ無心に遊ぶのはモンハンくらいです......。
PS3が復活したのでMHP3HDをどうしようか悩み中。
同じ内容ならやらなくていいような気もしますが、綺麗なジンオウガを見て見たい気もします。
まぁ、色々余裕がありそうなら......って感じですかね。


さて、勝手に応援分室~まじこいS 夏の陣・岸~。

毎週楽しみ今週の一枚。
期待しながらスクロールバーを下げて......いや、別に、悪いわけでは、ナイデスヨ?

しかし、今週のサンプルボイス公開も、安定のメンバー。
そして、懐かしいアツイ......じゃなくてアイツが帰ってきましたね!
おぉぅ、なにやらすっきりした面立ちに。
しかし声を聞くと相変わらずのようで安心しました。

今週の一枚のお方は、ハマりすぎてて聴いてすぐ吹いてしまいました。
相変わらず最下段に落ちがきます。(←失礼)いやぁ、厳格だ。


ではでは、粛々とした気持ちで今回はこの辺で。


ディレクター G.F

節電と暑さの間。

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節電と暑さの間。
G.Fです。こんにちは。

梅雨に入り、雨が多くもありますがまだ序盤、晴れの日もあり、気温の上昇が一気に
来ている感じですね。いや、もう夏ですよ。

しかし、節電を意識して極力扇風機で、部屋の湿気がすごければ一定時間ドライを
かけて対応、という感じで過ごしています。
デスクの上にもUSB扇風機を2セット常備し、冷えぴたも置いていますが、
6月でこうなら7~8月はどうなることやら......。


のえる氏がゲームの話をしているので自分も少し。
MHP3のPS3対応のHD版が発売されるようですね。
PSPから始めたので、据え置き機でのモンハンは経験ないので興味がありますが......
以前も触れた気がしますが、MHP3の展開にちょっと合わなかったので、自分も
1か月で遊びきってその後起動していません。

この展開については、自分は新規参入を目指し、なおかつ今後更に拡大展開する為に
大規模な改変を行ったのだと解釈しています。メジャーアップデートという感じでしょうか。
そういった観点から見ると、基本を残し、様々な新要素を取り入れ、今後新しく展開
する下地を作り上げたように感じて素晴らしいと思いました。
難易度も新規ユーザーに合わせて調整されているように感じましたし。

しかし、過去のモンハンにどっぷり浸かってしまった自分にとっては、
難易度やモンスターなど物足りなく感じる部分もあるのですよね。
それでもユーザーの評価では「簡単すぎる」「難しすぎる」が同程度というアンケート結果を
みたこともあります。バランスというのは難しいですね......。

こういった新規取り入れの為に古参から不満が出る、というのはシリーズものについてまわる
問題であると思います。
シリーズものを支えてくれるファンは、それまでの続きや名残を求めますが、
それだけではユーザーの分母が増えて行かず、いわゆるファンディスクになってしまいます。
しかし、ファンに反対されるような続編では、それもまたユーザーが減ってしまいます。

バランスを取るには、とにかくユーザーの意見を聞くしかないのでしょうかね。
その上で、まとめてぶれずにバランスをとれる責任者が必要なのでしょう。
自分の仕事にも非常に通じる部分なので、色々考えさせられます。

いちユーザーとして見るとMHP3は少々不満が残りましたが、総合的にみると
良い続編であるのは間違いないと思います。更に続編が出たらもちろん買うと思いますしね。
HDは、PS3がお亡くなりになったので......分かりませんが。

ちなみに、過去のモンハン、いわゆる歴戦のライバルたちとの戦いは、MHFに復帰する
ことで解決しています。
こちらはこちらで様々なアップデートが行われ、再度楽しく遊ばせていただいています。
MHFでは既存のモンスターに難易度によって新しいアクションを起こすモンスターが
増えたり、オンラインゲームならではの常にアップデートでどんどん増やしていく形なので
楽しいですね。ドスランポスに即死させられるとか新鮮でした(汗


さて、勝手に応援分室~まじこいS 梅雨の陣・川~。

大みなと祭に関しての記事があちこちで書かれているようですね。
みなとそふと様のHPから行けるのでチェックです。
楽しい祭りから、もう一月経つのか......早いなぁ。

そしてHPの今週の一枚は矢場先輩登場! おぉ......なんか珍しいチョイスで嬉しいですね。
あとは、対をなす生徒会長がビジュアル化されないかなぁ、と密かに期待。
みたいようなみたくないような、怖いものみたさもあるような気もしますが。

そして今週の川神通信でクラウディオが微妙に気になることを言っていましたが......奴もSに出るのか?
謎が謎を呼んでいるわけもないが次回もよろしく。

それでは今回はこの辺で。


ディレクター G.F

面白さの追求は果てなくて

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ごきげんよう、のえるです。


『面白さの追求は果てなくて』


先週の日記で「涼宮ハルヒの驚愕」を用いて月日の流れを感じる云々の話をしました。
今週も似た内容ですが、今度は「ゲーム」でのお話を。

ここ2~3年の私がよく遊ぶゲームは、大きく分けて2タイトル。
セガさんの「ファンタシースター」シリーズと、カプコンさんの「モンスターハンター」
シリーズです。

この中でも後者の通称「モンハン」は、ちょっとしたブームになるほどでした。
シリーズを第一作目からずっとやっていた私も、昨年末にPSPで発売された最新作に
飛びつきました。
飛びついて...一ヶ月で止めました。
いままでの「モンハン」の中で最短プレイ時間です。

理由は「面白いと感じられない」からでした。

その理由が先週のハルヒと同じで「自分の感覚が変化したから」ならばまだ納得もでき
るのですが...今過去のモンハンやると「面白い」んですよ。
じゃあ今回何が...そう思ってみると、そこからは開発側の苦労が垣間見えてきます。

既にシリーズとして多くの作品を作ってしまっているため、当然狩り対象になる「モン
スター」も数多く出ています。
そうなるともう「見た目だけ違って行動が似てる」というモンスターが出来てしまう場
合も。
オンラインゲームのアップデートならまだしも、非常に多くの注目を集めたシリーズの
最新作で、いわゆる「使いまわし」はマズイ...と。

そのため今までには無かった行動をとるモンスターを入れたり、作品のメインビジュア
ルターゲットとして用意するモンスターの新規作成とか。
ここで「従来と違う部分」を捻出しないといけないのですが...この「新規」部分が私に
は今回とことん不満材料になってしまったのだ、と。

ここで「あのモンスターがこうするのはつじつまが合わない云々」という内容に深く切
り込んだ批評をしてもどうかと思うので割愛しますが、あえて言うと「スタッフ間での
協力ちゃんとできてた?」です。

モンスターの行動プログラムとフィールドモデルの相性が悪く、プレイヤーはただ暴れ
るモンスターを見るしか無いという場面がめずらしくない等。
「ゲーム内容の難易度」ではなく「ゲームを(プレイヤーが)平常心でいられないような
イライラする場面を多用して難易度を演出」という感じですか。

こうやって見るとシリーズ物の難しさというのも痛感します。
過去に出た「モンハン」も、据え置き機のシリーズでは「1」→「2」の時にも非常に
多くの不満が出たようですが、その時の私は大満足で嬉々として「2」を遊んでいまし
た。
要するに完全に「個人の嗜好性」なんですよね。
ただ、今はネットでの情報交通があたりまえ。有名は人が「クソゲー」と評価すれば、
たちまちそれらが広がって何かしらの波紋が生まれてしまいます。

そんな評価さえも吹き飛ばして、未だに売れているシリーズ最新作。
私には合わなかったけど非常によくできた「ゲーム」だと思いました。
※プログラムは前作よりもかなり進化してますねえ、ホント。


というところで今回はここまで。
それではまた、ごきげんよう~。

2024年5月

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