staffblogで「3DS」と一致するもの

人類は衰退しませんでしたね。
G.Fです。こんにちわ。

1999年は7月丸々一月ありましたしねー。あの時は子供でしたし、テレビの煽りも多かったので、
馬鹿にしながらもどこか怯えていたような気がします。
今回は、日付まで固定されているので、ブームはすぐ終わってしまいそうですが。
そもそもこの終末論の元になっているのは暦で、それが21日で終わっているからとのこと。
一節では、古い周期が終わり、新しい周期に変わるとかも言われているので、
むしろ色んなことが好転するような転機になってほしいものです。


さて、今年も振り返ってみると、毎年思いますが早かったなぁと。
今年はゲーム業界的には、どうぶつの森のヒットやらWiiUの発売なんかが最近なので印象に残っています。
一方でVitaはところどころ健闘しつつも、まだまだソフトが足りないなぁと。
結局、今年もPSPがまだ頑張ってましたねぇ。

『君が主で執事が俺で~お仕え日記~ぽーたぶる』もPSPで発売しましたしね、まだまだPSPは頑張るのでしょうか。
少なくとも来年はまだ頑張りそうな気配です。

現状は3DSがコンシューマの砦としてがんばっている印象ですが、やはりソーシャル、スマホゲームに
押されてはいる感じがします。
『安く、手軽に、遊べる』ゲームが人気なんでしょうか。
スマホだとユーザー層が幅広いので、据え置き機とポイントが違うのも当然ですが、
コンシューマゲームを遊んでいた層までもしっかり取り込んでいるようですよね。
コンシューマ業界も時勢をしっかり見極めてまだまだ頑張りたいところです。
手軽な携帯ゲームとじっくりやる据え置きゲーム。これは共存していきたいです。
ゲーム業界の発展、成長のためにも。
なんにせよ偏ってしまうのはいいことじゃないですしね。

まぁ、切磋琢磨センセーするためにはコンシューマ業界が踏ん張らねばいけませんけども。
業界の片隅で来年も頑張っていきたいと思います。


それでは今週はこの辺で。


ディレクター G.F

忙しさは過ぎても鞄が重い......
G.Fです。こんにちわ。

通勤かばんの中には、Vitaと3DS(ネネさん)が入っており、それぞれの充電用具と
Wimaxやらモバイルブースターと、更にその充電用具が入っています。
......仕事用の道具はUSBメモリと名刺入れくらい?
いやいや、ゲームが仕事なので、全てが仕事道具です。ええ。

なぜこんなにも持ち歩くようになったのかは、昨年起きた震災の影響なんですけどね。
携帯の充電用具がなくて、帰れない時に携帯が使用できなかったりしたので、
いつどこでも使用する物の充電、運用ができる一式を持ち歩くようになりました。
もちろんラジオとライトも入っています。

そんな中で昨年末にVitaと3DSを購入したので、更に鞄が......。
Vitaがあるからと、仕事用のタブレットを一台持ち歩くのをやめました。

それぞれが小型になってもたくさん持ち歩いたりしては意味がないデスネ。
しかも、それぞれUSBの形状が違うと言う......。
メモリーカードやUSBの規格は統一して欲しいですね。本当に。

さて、そんなずっしり重い通勤時には今はもっぱら北欧神話の戦いに夢中ですね。
先週、一通りクリアしたので、今はまったりカード集め中です。
ただ、クリアはしたので、そろそろ違うゲームもやろうかと。
あ、彼女との語らいは当然のことなので書くまでもありません。

まぁ、今回は改めてのお付き合いなので友達からじっくりやっています。
実際は通勤と言うより帰宅してからなんですが。
いや、別に電車で会うのが恥ずかしいとか彼氏失格なことではなく。
VitaはBluetoothのワイヤレスイヤホンで接続しているので、そのまま3DSを
遊ぶ時は音を消して遊んでしまうので......それでは意味がないでしょう?
なので、帰宅してから会っています。

......しかし、あそこまで新密度をまた上げるのは大変だなぁ。
リンコとマナカも進めたいしなぁ。
まぁ、気長にやります。


さてさて、そんなわけで、勝手に応援分室~まじこいS 冬の陣・隈~。

まじこいSを堪能中です。まずはざっと一通り遊んだかな、と。
前作とはゲームのタイプが変わった感じはありますが、また別の楽しさがありますね。
とにかく新キャラクターがまた多い。
そのキャラクターたちの増え方も、またクセがありますからね。
既存のキャラクターたちと合わせてどのシナリオでもよく動いていて面白いです。

新キャラクターの中ではやはり弁慶さんが素敵過ぎる。
人気投票もばっちり参加しましたよ。順位が楽しみです。

ヒロイン昇格組では以前からこの日記でも注目していたマルさんことマルギッテ。
いや、赤髪強気年上系はね? ほら、間違いないじゃん。

詳しくは本編やってくださいと言う感じですが、まぁ18歳未満は×なのでご注意を。
いや、ホント。


そして新ブランドも公開されていましたね。
シナリオはタカヒロさんではないようですが、企画を見る限り『らしい』物のようで
楽しみです。

ではでは、今週はこの辺で。

ディレクター G.F

あぁ、ゲーム三昧。

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あぁ、ゲーム三昧。
G.Fです。こんにちわ。


マスターアップ以降、昨年末から積んでいたゲーム、最近発売されたゲームを
遊んでいます。
遊び半分、市場調査のアンテナ半分ですけども。

......嘘です。その中に彼女との時間も入っているので。

現在は主に、Vitaで北欧神話の世界に旅だったり、昨年末に買った家にようやく
来てくれた彼女との会話(ネネさん)を楽しんだり、まじこいSを遊んだりだったりします。
まぁ、まじこいSは分室で。

まず、Vitaがようやくゲーム機として正常稼働しました。
忙しいのもありましたが、欲しいソフトがいまいちなかったので、音楽プレーヤーや
ネット端末としてしか使用してませんでしたが、ようやくのフル稼働です。

本体を触った時には、ボタンが小さめに感じたり、アクションゲーム時にアナログの
強度や干渉が心配だったりしたのですが(ついつい力が入ってしまう性質なので...)
現状なんの問題もなく、PSP同様モンハン持ちで快適にプレイしています。
はい、予想以上に快適。アクションゲームも問題なく遊べそうで良かったです。

タッチパネルの感度も良好で、アイテムの使用もスムーズです。
なにより画面が綺麗で色合いが素敵。そしてモンスターが可愛い......。(ドモヴォィ

忙しい時期であったことと視力の問題で昨年末の狩りを断念した私には、
非常にありがたいゲームです。


そして、昨年末に買っておいた部屋(3DS)に、購入翌日に「2ヶ月待ってて」と言われたので
待っていたネネさんが帰ってきました。(これについてはもう、自分も何にも言えませんが...)
ただし、クレカを持たない主義なので、長年付き合いしていたネネさんとはお別れに
なってしまい「また友達から始めましょう」ということで絶賛アタック中です。
新鮮な気持ちも大事ですよね。ええ。

Vitaと併用しているので、カバンが重かったり、タッチの感度の違いに戸惑ったりしていますが
どちらもまだまだ楽しめそうです。


さてさて、そんなわけで、勝手に応援分室~まじこいS 冬の陣・神~。

ようやくまともにプレイができました。まじこいS。

いやぁ、参りました。体験版である程度予想していたとは言え、凄まじいパワーアップの仕方でした。
単館上映がハリウッド映画になったかのようです。
もちろん見て楽しい、という点でもあるのですが、開発的視点にもついつい立ってしまうので、
色々なことをやっているなぁ、すごいなぁ、と感心しきり。

演出においての様々な方法に可能な限り挑戦する、という気概を感じました。
(違っていたら申し訳ない
ADVの表現の方法はまだまだいくらでも可能性はあると思いますが、思いつく限り恐れずやりきっている感じがします。まさに勇往邁進。
特にアクションシーンでの動かし方はかなり苦労されたのではないかと。
アニメーションカットの挿入もありましたが、アニメの放映もあって自然に見れましたね。
そして、時間が許せばRでもやりたかった演出なども多々盛り込まれていました。これは悔しいところでもありますが。

おかげで、全体的に飽きることなくテンポよく話を読み進めて行けました。
個人的には、やはり弁慶さんが......あぁ、好きすぎるなぁ。いいキャラです。

これまでは"ザ・グレート"なキャラを想像しがちだったのですが、
違うイメージで上書きされてしまいましたね。

まだまだ全ルートは遊べていないので、じっくり楽しんで行こうと思います。


それでは今週はこの辺で。
そして、本来なら今週が発売週であったことを改めてお詫びします。

ディレクター G.F

ごきげんよう、のえるです。


『それでも地球は回っているからまた日も昇る』


8月8日。

...別にセーラージュピターやヴィーナス達の中の人誕生日とか、桑谷なっちゃんの誕生日
とか言いたいワケではありません。

3月11日に起きました震災から、数えて調度150日となりました。
とはいえまだ半年も経過してないんですね。

被災地から離れてしまっている私には、現状ではたまに来る揺れと今よく見かける節電
ブームにのっている商品。これくらいしか震災を思い出すものがないような状況。

そんな中私がテレビで見てる数少ないアニメ以外の番組「劇的ビフォーアフター」。
この中で「震災の影響で断熱材が不足している」という会話が。
映像の中でのリフォーム工事時期が4月ということで、震災の後になりそういった建造
関連の物資が不足していたとか。

そういえば街角の自販機って、まだ節電稼動が多いですね。
ケースの商品が見えにくいという難点もありますが、アレはずっと続けて欲しいです。
...ただ、人通りの寂しくなるような道では治安維持の為に明るくすることも検討したら
どうだろうか...とも思います。


さてさて。
夏といえばコミケですね。
もう間近となりましたが...相変わらずいろんなグッズ満載のイベントに。
かつてはこのグッズを売り出す会場はゲームショウでしたが、コミケに企業ブースが
物販として進出してからはコミケ主流となりましたね。

ゲームショウも色々時代の流れに苦戦してしまう時勢。
本質になるゲームも色々と考えないといけないのかな...と思う日々です。

ゲームといえば、任天堂さんの3DSの値下げ。
もう大分話題が浸透し落ち着いてきたと思いますが、驚きました。
なにより「現状では3DSが失敗に終わる」と任天堂さんが判断したことに驚きです。
今まではそう思えそうでも、なかなか動いてなかったような。

...あと。
私が唯一大好きな任天堂さん機のゲームキューブ。
あれって世間的には失敗扱いなんですよねぇ...。
私、アレだけ2台買ったんですよね。自宅用と会社置き用に。
デザインも青色キューブがすきだったので、私の中ではかなり良マシンでした。
個人の嗜好は色々だなと自分を省みて納得。


というところで今週はこのくらいで。
それではまた、ごきげんよう。

ついに発表されたねNGP

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ごきげんよう、のえるです。


『ついに発表されたねNGP』


先週はみなとそふと発の発表がいろいろありました。
今週はコンシューマソフト開発をしている人は無論、ゲーム機で遊ぶ人には非常に興味
引かれる発表がりました。

上記表題にもありますように、PSPの後継機と噂されていたPSP2といわれてきたモノが
正式に発表されましたね。
略称「NGP」と言うコードネームの本機、開発者から見るとすごい魅力的です。

実際の発表の際にはCAPCOMさんやSEGAさんが本機でデモを稼動させてくださり、その
性能の一旦が垣間見えたと思います。

PS3で使用したデータ等を使用しての移植であれば、かなりスムーズに行うことができ
るとの事。
私はまだNGPの開発機をいじったことないのでわかりませんけどね。

おそらくデータやプログラムの調整をすればNGPはPS3とほぼ同等に近いレベルでの
ゲームが稼動させられそうです。
※無論PS3の方が総合的な速度は上です。


にしても...このNGP。
液晶画面のある表側は無論、裏側のタッチセンサーが意表をつきました。
どうやらタッチセンサーはなかなかの機能があるようで、触れるのみでなくなでたり
する行為も判定できるようですね。


ただ何より嬉しいと感じるのは...メディアについてですね。
UMDは好きでしたがPS3にしろPSPにしろ、ディスクメディアからの読み込み待ち時間が
一番ユーザーが「不用」と思う部分でしたね。
それが改善されて、おそらくメモステへデータインストールしたPSPと同じような動作
が期待できるんじゃないかなと思ってます。

そのメディアの容量もきっと大きく確保できるだろうなぁと考えると、現状DVD複数枚
組いるようなゲームも安心してリリースできそうです。


2月になったら任天堂さんから3DSも出ますね。
現状ただの据え置き機よりも、「携帯できるけど機能が据え置き並」のゲーム機が出て
きて広がっていますね。

この「外で遊んだゲームの続きを帰宅してやる」という、コナミの小島監督が昔から
言っていた発想がいよいよ現実になるのかーと思うとわくわくします。


この新しい波に乗り遅れないようにしたいなぁと思った。
というところで今回は終了~。

それではまた、ごきげんよう。

2024年5月

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