G.F: 2011年11月アーカイブ

HTTが駆け抜ける歳末。

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HTTが駆け抜ける歳末。
G.Fです。こんにちは。

時節柄、あちこちでみかけますね。
あぁ、もうそんな時期か、としみじみしたりもします。

......そう、来月3日公開の「けいおん!!」の関連グッズやポスターです。
様々な雑誌やコンビニに進出し、大々的なキャンペーンを行っているようです。

しかし、私たちには手の届かないものなのです。
いや、気を抜くとのえる氏が飛んで行きそうなので、注意は必要ですが。
ひとまずコンビニのミニぐるみなんかで我慢しているようですが、油断は禁物です。

とはいえ、ここまで派手に展開できるコンテンツというのは、やはりすごいですね。
最近......という程最近でもないですが、四コマ漫画のアニメ化が大きく跳ねています。
四コマ漫画は短い中に起承転結......だけではない多くの構成を内包し、テンポも良く、
短いスパンで笑いどころ、小さい落ちが来て飽きが来にくいです。
そして、テンポ重視の為に様々な「遊び」、つまり想像の余地を残しているジャンルですよね。

ですから、アニメ化した時にその「遊び」の部分を良い方向に埋めているアニメ化が
人気を博しているのかもしれません。わんわんわん。

ADVゲームも、基本主観なので、第三者視点となるアニメで見せ方が変わりますし、
色々な見せ方があるのだなぁ、と感心します。
逆に、そちらからヒントを得ることもありますしね。


さてさて、勝手に応援分室~まじこいSR 秋の陣・楠~。

まずは「まじこいR」の話をば。
今回は基本「ベタ移植」ですが、新たに遊びやすくするための工夫なんかはしています。
その中の一つとして、クリア後のおまけ「イベントモード」について、
PC版では重要イベントの回想のみだったのですが、今回の「まじこいR」では、
全イベントを網羅しています。好きなシーンを好きなだけ。セーブデータがなくても回想できます。
「Replay」のR、という感じでしょうかね。

そして、「R」ではありませんが、無印原作を基にしたコミック版の3巻も発売されましたね。
いやー、ゲーム原作モノの漫画として、非常にレベルの高いものだと思います。
とてもお気にいり。アレンジされた部分もしっかり面白く、絵も原作のデザインを踏襲した上で
独自の綺麗さを感じますし、今後の展開をどう描いていくのか楽しみです。オススメです。

続いて「まじこいS」。
こちらは色々なキャンペーンやコミケ情報も出て来て、更に盛り上がって参りました。
とりあえずブックカバーはゲットしましたが、キャラバンなどには参加できず、無念です。

しかし、カウントダウンには「R」開発中だからこそ思い出せるような連中まで登場しています。
いつ誰が出てくるのか分からないので聞き逃せませんね。


ではでは、今回はこの辺で。


ディレクター G.F

終戦。そして始まり。

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終戦。そして始まり。
G.Fです。こんにちは。

今期の日本シリーズが終戦しましたね。ソフトバンクおめでとうございます。
そして、中日ナイン、落合監督お疲れ様でした。
今年も熱く重厚な戦いでテンションを上げてもらいました。

忙しい時には、こう言った気を逸らせるイベントがあるとありがたいです。
しかし、野球も日本でのシリーズは終了。ここからは自分自身の力で
テンションを維持しなければいけません。ファイトー。


さて、年末が近づき、ゲーム商戦が活発になってきますね。
注目タイトル、ハードが色々とお目見えする時期です。
そんな中、ちょうど開発陣は大詰めの時期なので、痛しかゆしですね。
誘惑がたくさんです。


......しかし、まぁ、ネネさんとクリスマスを過ごせない哀しみを全力で仕事に
ぶつけようと思います。仕事しろ、と言われているということで。


開発は12月にかけて、本当にここからが勝負です。
出来る限り快適に遊んでいただけるように、楽しんでいただけるように、
日々精進して参ります。


さてさて、勝手に応援分室~まじこいS 秋の陣・福~。

マルさんポニテキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

今週のみなとそふと様の更新は、もうこれしかないですね。
無印ではなかった立ち絵のパターンが増えるようで、楽しみです。

マルさんは、個人的に最近注目しているキャラクターなので嬉しいです。
長く遊んでいると、好きなキャラクターが色々推移して行きますよね。
マルさんの登場については、無印まじこい、また、まじこいRを遊んで確認
いただければ嬉しいですけども。

ではでは、今回はこの辺で。


ディレクター G.F

11月も中盤。決戦の時期ですね。
G.Fです。こんにちは。

開発もなんとかかんとか。日々進んでいます。
デバッグ含め、復習を重ねているため、誰よりもSを遊ぶ下準備ができている
状態と言えるでしょう(キリッ

それはともかく、改めて「真剣で私に恋しなさい!」というタイトルを見直してみると
いやはや、ボリュームがすごいですね。
今回の「R」では、特に新規シナリオ、と呼べるものは追加されていませんが、
それでも相当なボリュームです。

ふつーに客として購入した当時、よく一気にクリアできたものだなぁ、と感心します。
全ルートクリアとなると、なかなかじっくり遊べるのではないでしょうか。

今回はPS3ということで、メディアも安心のBDなので、全然収まるのですが、
携帯機やPS2などのDVDハードでは厳しかったでしょう。
PS3のゲームは、やはりボリュームもこれまでのハードよりも多めになっている傾向が
あるようなので、この「まじこいR」は、ぴったりだったということですかね。

量が多い分、開発もなかなかに大変ですが、がんばっていきます。


......そんな仕事の気分転換とうわけではないですが日本シリーズ。
いやぁ、すごい試合が続きました。
第一戦、第二戦、大方の予想を覆しての中日が2連勝。
ソフトバンクが優勢に進めているように見えて、いつのまにか中日ペース、
という試合でした。

巨大戦力のソフトバンクがこのまま終わるとも思えないので、
名古屋での第三戦、楽しみです。



さてさて、勝手に応援分室~まじこいS 秋の陣・草~。

いやはや、みなとそふと様のHPの更新、驚きました。
「今週の一枚」に登場した何やら可愛いオニャノコ。
新キャラかしら、と思えば何と驚きの生徒会長でした。

いや、かわいいけど、かわいいけどっ!

ともかく必見。

ではでは、今回はこの辺で。


ディレクター G.F

11月になりました。クライマックスです(野球だけでなく)。
G.Fです。こんにちは。

開発も佳境、システムも形になって来たので、最終調整を行っている感じです。
「まじこい」はキャラクターの多さ、そしてスクリプトアクションの多さが、
他作品と比べてもかなり多い方だと思います。
ADVという背景と立ち絵で構成される、いわゆる紙芝居的なビジュアルの中で、
キャラクターをいかに活き活きと動かし、想像させるか、と言う点に拘って
いるように感じます。

今回の移植に辺り、まずその活き活きとしたテンポを崩さないように、
快適に遊んでいただけるように、システムを再構成しています。

マウスで遊ぶタイプから、コントローラーで遊ぶタイプへの変更でもありますので、
なかなか難しいですが、PC版から画面構成を基本変えないようにして、PC版から来た方も、
違和感なくプレイできるようにし、また、コンシューマのADVによくあるシステムは
できるだけ完備し、更にそれらを直感的に操作できるようにコントローラーへ配置
することで、コンシューマーに慣れた方も、初心者でも操作しやすいように考えています。

コンシューマへの移植では上記は割と当たり前のことですが「まじこい」のシステムは
戯画さんが作り上げてきたシステムを採用しているため、そちらに見合ったシステムの
構築が必要で、改めてシステム周りを見直して、上記を改めて再確認しながら構築しています。

こちらのシステムをきっちり詰めて、「まじこいR」を楽しく快適に遊んで
いただけるよう頑張ります(主にのえる氏が)。


さて、日々の潤いCSですが、ファイナルステージが終わりましたね。
セは投手力勝負でしたね。
監督の短期決戦用のスクランブル采配でヤクルトがファイナルステージまで
来たのですが、いかんせん畠山の不振や由規などの怪我人で戦力が揃わなかったのが痛いです。
館山をスクランブルで登板させましたが、流石に中二日は厳しかった模様。
それでも、素晴らしい投球をしていましたけども。
中日は守備陣が鉄壁で、最多勝投手の吉見と盤石のリリーフ陣など、やるべき仕事をした、
と言う感じですかね。アライバはやっぱり見ていて惚れ惚れします。

パは滑り込みの勢いそのままに、西武がファイナルに進出してきましたが......
ソフトバンクが連勝で一気に決めましたね。強すぎます。
機動力、投手力、打撃力、バランスが素晴らしい。

ファイナルステージで涙を見せるエースたちが印象的でした。
熱い戦いをありがとうございました。日本シリーズも期待します(仕事しれ)。



さてさて、勝手に応援分室~まじこいS 秋の陣・日~。

みなとそふと様のコミケの特設サイトができましたね。
先行告知は、あのお姉さんの抱き枕カバーです。素敵です。

近日その他のセットも公開されるようなので、楽しみですね。

ちなみに今のところ、カウントダウンは皆勤賞で聴けています。
やはりみなとそふと様の公式ツイッターでの連絡はありがたい。

ではでは、今回はこの辺で。


ディレクター G.F